新しいプレイ体験を追求する同人ゲームサークル
サウンド・グラフィクス・シナリオ・プログラム
全ての創作を一人で手がけています
モバイル時代に最適なノベルゲームを追求
サークル「古時計」の新作ゲームである
「リビドー戦争」で採用されたエンジン
不思議のダンジョン系ローグライクゲーム
ダンジョンが2Dでなく3Dで変化し
高さを配慮した戦略を求めるゲームエンジン
ゲームセンター筐体のプレイ感覚を追求
2009年ごろに流行った縦ディスプレイ特化な
シューティングゲームエンジン